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El origen del Pontón es bastante claro. Algunas personas creen que Chemin de fer su origen en las casas de juego de Francia en el siglo 18 exactamente donde fue identificado como "vingt-et-un" ("veintiuno").
El juego fue reconocido como Veintiún porque si un jugador celebró una jota de picas y un As de Espadas como el primero dos cartas, el jugador se paga adicional. Así que con un gato de conseguir una tarjeta de vital y Picas convertirse en negro, el juego de casino se llamaba Jack Negro.
Este juego se ha apostado en los Estados Unidos de América desde el siglo 19. Sin embargo, entre los dieciocho y los cincuenta años 1910, las apuestas es legal en el derecho de EE.UU. hasta Nevada convertido en un delito grave para jugar. En 1931, las apuestas de juego establecimiento fue re-legalizado en Nevada exactamente donde Blackjack se convirtió en uno de los juegos de primaria que ofrece a los apostantes.
El objetivo de los Veinte-uno es llegar lo más cerca de 21 puntos como sea posible desprovisto de la partida de más de 21 (busto). Mientras que las tarjetas numeradas tienen el valor que se enfrentan, las cartas (tarjetas de Jack, Reina y Rey) valen 10 cada uno y el As puede valer 1 u 11.
La persona (jugador o croupier), cuyo valor total de la tarjeta llega tan cerca de veintiún como factible sin necesidad de pasarse de 21 (busto) gana el juego de casino. Un empate (push) los resultados si ambos el jugador y el croupier la adquisición de valores es igual a la tarjeta.
El juego se desarrolla en las siguientes etapas:
(Uno) El jugador realiza una apuesta.
(Dos) El crupier reparte dos cartas (por lo general hacia arriba) con el jugador y una carta para sí mismo.
(3) El crupier saca una segunda carta para sí mismo y lugares boca abajo.
(Cuatro) El jugador se le preguntó si él / ella quiere otra carta (hit) o si lo desea ponerse de pie.
(5) El jugador puede solicitar como bastante algunos golpes como él / ella le gusta la derecha hasta el precio del valor de la tarjeta de su alcance veintiuno o él / ella bustos.
(6) Si los bustos jugador, la casa (casa de apuestas) va a ganar.
(7) En caso de que el jugador se detiene en un valor total de la tarjeta que es lo más cerca al 21 carece de pasarse, a continuación, el croupier se revelan los beneficios de su tarjeta de segundo.
(Ocho) Cuando el valor de la segunda carta del repartidor le da un Negro-jack (por valor de valor de veintiuno), entonces la casa (juegos de azar establecimiento) va a ganar. El distribuidor debe mantener robar cartas hasta que el precio total de sus cartas es diecisiete o mucho más. Cuando el crupier se pasa de 21, entonces el jugador va a ganar. El que viene tan cerca de veintiún puntos como probables, con la partida de más de 21 (busto) es el ganador.
Jack Negro es tan popular en estos días como lo fue en el siglo XIX. Lo que realmente es, con mucho, el más juego de mesa apuesta en una casa de apuestas. Esto se debe principalmente al hecho de que puede ser muy fácil de aprender y jugar.